为图片加上水印或文字(使用Go)
Go中操作图片需要使用到库,github.com/disintegration/imaging
。
代码和效果图如下:
有时候一个函数会有很多参数,为了方便函数的使用,我们会给希望给一些参数设定默认值,调用时只需要传与默认值不同的参数即可,类似于 python 里面的默认参数和字典参数,虽然 golang 里面既没有默认参数也没有字典参数,但是我们有选项模式。
因为要涉及到重新置换以前的硬件操作方案,在重新梳理以前项目后,发现使用的语言繁多,其中使用到了一种公司内部开发的脚本,从易读性和功能性上来看,出于减负
的目的,将这些个能被替换的语言,尽量统一到一种语言——Go。
同时,在使用过程中,Go里面的USB库能找到的使用方面的博客少的可怜,于是写下这一篇操作USB详细的使用解析,方便后来人,避免遇到一知半解的问题。
在分布式应用中,我们希望服务器能够分担整体框架的缓冲压力,希望存储请求能够均匀的分散在已有的服务器中,足够平均,也就能最大化的使用服务器,比如falcon的transfer
模块,经过一致性哈希算法,对数据的发送目的地进行均匀分布后,有效进行存储,而其中的关键即是均匀
,当然后面还会将会提到节点变化引发的映射变化。
一般的,我们在后端保存密码时,不会使用明文进行保存,明文保存意味着数据库被爆的损失将直线型上升,例如CSDN
密码泄露事件,常见的方式是加盐操作,所谓的盐(salt)是一个随机数,算法演示入:MD5(MD5(P) + salt)
、SHA1(MD5(P) + salt)
或MD5(P + salt)
等。