go操作usb
因为要涉及到重新置换以前的硬件操作方案,在重新梳理以前项目后,发现使用的语言繁多,其中使用到了一种公司内部开发的脚本,从易读性和功能性上来看,出于减负
的目的,将这些个能被替换的语言,尽量统一到一种语言——Go。
同时,在使用过程中,Go里面的USB库能找到的使用方面的博客少的可怜,于是写下这一篇操作USB详细的使用解析,方便后来人,避免遇到一知半解的问题。
因为要涉及到重新置换以前的硬件操作方案,在重新梳理以前项目后,发现使用的语言繁多,其中使用到了一种公司内部开发的脚本,从易读性和功能性上来看,出于减负
的目的,将这些个能被替换的语言,尽量统一到一种语言——Go。
同时,在使用过程中,Go里面的USB库能找到的使用方面的博客少的可怜,于是写下这一篇操作USB详细的使用解析,方便后来人,避免遇到一知半解的问题。
在分布式应用中,我们希望服务器能够分担整体框架的缓冲压力,希望存储请求能够均匀的分散在已有的服务器中,足够平均,也就能最大化的使用服务器,比如falcon的transfer
模块,经过一致性哈希算法,对数据的发送目的地进行均匀分布后,有效进行存储,而其中的关键即是均匀
,当然后面还会将会提到节点变化引发的映射变化。
一般的,我们在后端保存密码时,不会使用明文进行保存,明文保存意味着数据库被爆的损失将直线型上升,例如CSDN
密码泄露事件,常见的方式是加盐操作,所谓的盐(salt)是一个随机数,算法演示入:MD5(MD5(P) + salt)
、SHA1(MD5(P) + salt)
或MD5(P + salt)
等。
堆栈(英语:stack)又称为栈或堆叠,是计算机科学中的一种抽象数据类型,只允许在有序的线性数据集合的一端(称为堆栈顶端,英语:top)进行加入数据(英语:push)和移除数据(英语:pop)的运算。因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。
队列是什么?
queue
作为一种先进先出
(FIFO, First-In-First-Out)的线性表结构,在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear
)进行插入操作,在前端(称为front
)进行删除操作。
interface底层是怎么实现的,由于一直都是浮于水面,未去深究过,这里也是去查了些资料了解,这篇博客把interface
结构解构的很清楚了,我觉得,博主画的那几幅图就能很好的进行理解了。