转载《Go语言interface底层实现》
interface底层是怎么实现的,由于一直都是浮于水面,未去深究过,这里也是去查了些资料了解,这篇博客把interface
结构解构的很清楚了,我觉得,博主画的那几幅图就能很好的进行理解了。
interface底层是怎么实现的,由于一直都是浮于水面,未去深究过,这里也是去查了些资料了解,这篇博客把interface
结构解构的很清楚了,我觉得,博主画的那几幅图就能很好的进行理解了。
Markdown诞生自 Daring Fireball之手,点击这里可以找到最早版本的语法标准。然而,它的语法标准因解析器和编辑器而异,Typora使用的是GitHub Flavored Markdown标准。
需要注意的是在Markdown中的HTML代码块可以被识别但并不会被解析和编译。同样要注意的是,保存之后的文档格式可能会对最初的编写的文档格式有所微调。
公司项目需要对接嵌入式设备,底层stm32
使用的是TCP网络协议,go语言中原生TCP编程还是比较简单的,像网络方面的编程,其实很多操作都比较繁复,在编写时,就希望能够有类似的框架性质的库帮助统一所有网络的代码,以及减轻网络编写的负担。
找到一个项目,link。
fibonacci 数列算是不管哪个语言里头都能碰到的一个问题,其过于经典,导致其有很多解法,大体上可以归为遍历,递归,优化的递归,矩阵(矩阵这个确实很厉害)。
什么是 斐波那契数列? 0,1,1,2,3,5,8 … 除了1
和2
以外,剩下的数都满足 f(n) = f(n-2)+f(n-1)
。